escalera:
Los jugadores comienzan con una ficha y se turnan para lanzar un dado que les
indicará la cantidad de casillas que deben avanzar. Las fichas se mueven según la numeración del
tablero, en sentido ascendente. Si al finalizar un movimiento un
jugador cae en una casilla donde comienza una escalera, sube por ella hasta la
casilla donde ésta termina. Si, por el contrario, cae en una en donde comienza
la cabeza de una serpiente, desciende por ésta hasta la casilla donde finaliza
su cola.
Si un jugador obtiene un 6 podrá mover
y tirar nuevamente el dado. Si un
jugador obtiene tres 6 consecutivos, deberá regresar a la casilla inicial
y no podrá mover su ficha hasta obtener nuevamente un 6. El jugador que
logra llegar a la casilla final es el ganador.
En una de las modalidades se debe llegar al casilla
final con el puntaje justo.
viernes, 17 de agosto de 2018
5:59
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